длд
хт проверка
Страница: 1
Сообщений 1 страница 5 из 5
Поделиться22020-03-06 14:03:08
Код:
<!--HTML--> <div class="html_temscont"> <div class="html_blocktitle"> <img src="http://forumstatic.ru/files/001a/ae/03/19933.jpg" class="titlepic"> <div class="blockttile_right"> <div class="blocktitle_info"><span><s>peace</s> death</span> сша | штат колорадо | денвер<br> зомбиапокалипсис | 2020 | NC-21 | эпизоды</div> </div> </div> <div class="html_blocktwo">▶ внешности от гостя — на сутки. Для зарегистрированных — три дня.;<br> ▶ продление брони возможно только 1 раз.;<br> ▶ имена и фамилии придерживаются за игроком только в случае регистрации;<br> ▶ вы можете обсудить здесь все детали о "нужных" с заказчиком, но для удобства предлагаем вам перейти в личные сообщения или оставить связь под скрытым текстом.</div> <div class="html_blocktwo"> <div class="blocklist_cont"><span>придержанные</span><div> <b>10\03</b><br> Aaron Tveit \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=5">почти бэтмен</a><br> Alexander Skarsgard \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=19">отступник</a><br> Amber Heard \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=6">бэтгёрл</a><br> Amy Adams \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=26">boom</a><br> Bill Skarsgard \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=24">drags.</a><br> Charlie H unnam \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=43">топор</a><br> Chandler Riggs \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=70">опачки</a><br> Chris Evans \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=23">swear to god</a><br> Chris Hemsworth \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=63"> годовые кольца</a><br> Chris Wood \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=15">он</a><br> Colin O'Donoghue \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=68">не оборачивайся</a><br> Ellen Page \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=65">some body</a><br> Elizabeth Olsen \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=16">foggy</a><br> Emilia Clarke \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=61">пандора</a><br> Emily Blunt \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=9">жена декабриста</a><br> Florence Pugh \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=12">дикая пума</a><br> Genevieve Padalecki \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=10">роуг</a><br> Henry Cavill \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=15">он</a><br> holland roden \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=38">редфилд</a><br> Inbar Lavi \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=33">вавилон</a><br> jake gyllenhaal \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=15">он</a><br> jon bernthal \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=46">feuer frei</a><br> Jeffrey Dean Morgan \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=2">за daddy</a><br> Jessica Alba \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=51">приличная</a><br> John Krasinski \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=60">не один</a><br> jonathan tucker \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=29">not today</a><br> Joel Kinnaman \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=14">cannibal</a><br> Kate Beckinsale \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=3">за mommy</a><br> Keanu Reeves \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=62">atom</a><br> Lucy Boynton \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=59">meow</a><br> Nina Dobrev \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=8">север</a><br> Phoebe Tonkin \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=34">святая</a><br> Rihanna \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=7">влкаш</a><br> Samara Weaving \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=67">морс</a><br> Sarah Gadon \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=11">тебе уже не помочь</a><br> Shay Mitchell \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=21">covid-19</a><br> Sophia Lillis \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=42">ellie</a><br> Sofia Boutella \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=58">ну ок</a><br> Sophie Turner \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=11">тебе уже не помочь</a><br> Toby Kebbell \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=57">будь проще</a><br> Tom Hardy \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=44">Motherfucker</a><br> Vanessa Kirby \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=41">давай убивать</a><br> Woody Harrelson \ <a href="http://peacedeathtest.rusff.me/profile.php?id=37">Allarik</a><br> </div></div> <div class="blocklist_cont"><span>выкупленные</span><div> Name Surname \ Name Surname<br> Name Surname \ Name Surname<br> Name Surname \ Name Surname<br> Name Surname \ Name Surname<br> Name Surname \ Name Surname<br> </div></div> </div> <div class="html_temsfooter"> <strong class="legend"><a href="javascript://" onclick="select_text($(this).parent().next().find('pre').get(0));return!1">Выделить код</a></strong><div class="blockcode"><div class="scrollbox"><pre>Имя Фамилия внешности на англ. \ <a href="ссылка_на_профиль">Имя Фамилия персонажа на англ. </a></pre></div></div> </div>
Поделиться32020-03-06 14:42:30
Код:
<!--HTML--> <div class="html_temscont"> <div class="html_blocktitle"> <img src="http://forumstatic.ru/files/001a/ae/03/19933.jpg" class="titlepic"> <div class="blockttile_right"> <div class="blocktitle_info"><span>FAQ по проекту</span></div> </div> </div> <div class="html_blocktwo">▶ <b>Кто мы?</b><br> Ребята, вдохновленные всеми имеющимися сериалами, фильмами, книгами, байками про зомби, которые что-то взяли оттуда, что-то придумали сами и явили миру проект по зомбиапокалипсису. Мы заранее признаем, что вы могли уже видеть это где-либо, законы физики могут быть порушены и вовсе отфэйспалмлены, но мы добавили к проекту еще "авторский", а значит большая часть написанного — это лишь наше видение возможного будущего при З/А, зомби, мира в целом, и мы будем рады, если вы нам поможете круто развернуть эту историю.<br><br> ▶ <b>Что можно на проекте?</b><br> — брать внешность любой национальности;<br> — брать персонажей-представителей сексуальных меньшинств;<br> — отыгрывать любые сцены 18+;<br> — говорить "сука", "писька", "сиськи", "хуй" в любом количестве;<br> — выбирать удобный для себя стиль игры;<br> — брать твинков при активном ведении персонажей;<br> — оформлять посты как вам вздумается;<br> — счастливо и мирно существовать на проектике.<br><br> ▶ <b>Что под запретом?</b><br> — одинаковые имена [ну зачем нам путаться в джонах];<br> — чрезмерная агрессия, конфликтность;<br> — оскорбления личности, гомофобия, расизм, национализм;<br> — плагиат.<br><br> ▶ <b>Не пришел пароль?</b><br> Проверьте папку "спам" на почте/кликайте "забыли пароль"/пишите в гостевую.<br><br> ▶ <b>Срок придерживания внешности?</b><br> Три дня с возможностью продления по принципу "а давайте договоримся".<br><br> ▶ <b>Нет отдельной акции нужные?</b><br> Нет. К сожалению, опыт и наблюдательность показала, что в этом нет смысла. В виду создания множества акций на других проектах, как правило, они пустуют или забиваются не актуальными постами в стиле "лишь бы было" или "лишь бы не пустовало" и игроки, которые приходят по заявкам остаются не у дел. У нас акция "нужные" и "хочу видеть" объеденены в одну и отличаются лишь шаблонами заполнения. <br><br> ▶ <b>Внешность занята, а игрока нет?</b><br> Пишите в гостевую, обсудим.<br><br> ▶ <b>Дубль можно?</b><br> Пишите в гостевую, обсудим с игроком, если он не будет против — велкам.<br><br> ▶ <b>Есть ли упрощенный шаблон анкеты?</b><br> Нет. Однако, вы можете заполнить анкету как вам угодно, у нас нет ограничения по символам.<br><br> ▶ <b>Внешность занята, а игрока нет?</b><br> Пишите в гостевую, обсудим.<br><br> ▶ <b>Можно сменить внешность?</b><br> Да.<br><br> ▶ <b>А еще раз через три дня?</b><br> Да.<br><br> ▶ <b>Могу ли я взять твинка?</b><br> Да.<br><br> ▶ <b>К кому обратиться за помощью?</b><br> К любому из амс.<br><br> ▶ <b>Могу ли я не вступать в группы?</b><br> Да, вы будете автоматически причисляться к "одиночкам".<br><br> ▶ <b>Можно ли сделать свою группу?</b><br> Конечно, вы можете придумать свою локацию, устройство в группе, привлечь игроков, заранее уведомив об этом амс.<br><br> ▶ <b>Могу ли я не считать рейтинг/инвентарь/участвовать в квестах?</b><br> Да, для этого в самом начале игры вы выбираете в анкете уровень игры "легкий" или "средний".<br><br> ▶ <b>Что за уровни игры?</b><br> Играли в видеоигры? принцип тот же. В начале любой компьютерной игры, вас спрашивают о уровне прохождения: "легкий", "средний" и "сложный", наш проект не является исключением и мы действуем по тому же маршруту. На проекте существует трехуровневая система профилей. На каждом уровне имеется свой обязательный месячный минимум, при выполнении которого, вы не попадаете под чистку и ваша внешность не уходит под дубль. У нас нет запретов на пользование любой системой проекта [рейтинг, инвентарь] с любого уровня, однако, есть разница, что для одного уровня это может быть обязательным условием, а для других по желанию.<br><br> <b>Легкий уровень:</b><br> — 1 пост в месяц;<br> — 200 сообщений в месяц;<br> Самый легкий уровень, при котором с вас почти ничего не требуют и вы можете просто бесконечно флудить, показывать нам свой красивый профиль, мыслить, делиться постами в своей личной графической теме и т.д. участие в сюжете, прокачка рейтинга и инвентаря — не обязательна.<br><br> <b>Средний уровень:</b><br> — 2 поста в месяц;<br> — 100 сообщений в месяц;<br> — рейтинг персонажа 30%;<br> — участие в сюжете [желательно, но не обязательно];<br> Средний показатель сложности по требованиям, однако, игроки с таким профилем учитываются админами под ярлык "активные персонажи" и следовательно обязуются прокачивать рейтинг. Участие в сюжете не обязательно, однако, было бы желательно. Ведение инвентаря не обязательно.<br><br> <b>Сложный уровень:</b><br> — 4 поста в месяц;<br> — рейтинг персонажа 50%;<br> — ведение инвентаря;<br> — участие в сюжете;<br> Сложный уровень подходит исключительно для "активных игроков", желающих погрузится в атмосферу по полной. Прокачка рейтинга, ведение инвентаря и участие в сюжете — обязательна и будет отслеживаться амс.<br><br> ▶ <b>Что такое рейтинг игрока?</b><br> Обязательное условие сложного уровня профиля. Личный рейтинг игрока — это взаимосвязь его игровой и вне игровой активности, которая выражается в процентном соотношении и представлена в виде шкалы в его профиле. За 100% активность на проекте, игрок получает больше «удач» в сюжетном развитии от гейм-мастера, графическую поддержку в приоритете относительно других игроков, а так же, графические подарки. Игроки, скатывающиеся в личном рейтинге к 0%, не имеют доступа к системе банка, запроса графической поддержки, а после, доступа к игровым локациям. Такие персонажи считаются инфицированными, могут быть выведены из игры как смерть через нпс-отыгрыш или отданы на убийство, если это требуется какому-то игроку для поддержания его личной сюжетной линии. С начала каждого месяца, рейтинг игрока будет падать на 20%.<br><br> ▶ <b>Обязательно ли считать каждую "зубочистку" в инвентаре?</b><br> Нет, не обязательно. Покупка предмета в инвентарь означает лишь, что он имеется у вашего персонажа, т.е. таким образом вы отмечаете его наличие в рюкзаке. Количество предмета, например, стрел и их учет, ложится на ваши плечи, в виду желания более реалистичной игры, однако, не является обязательной. Раз в два месяца [от начала существования проекта] администрация форума будет изымать из инвентаря игрока скоропортящиеся продукты и предметы, что по логике реалий имеют свойство заканчиваться: вода, алкоголь, сигареты, стрелы, патроны и т.д. и вам просто придется покупать их заново. Оружие и транспорт остаются у персонажа вплоть до отыгрывания момента утери [т.е. до вашего желания лишиться этого предмета в инвентаре]. Предметы не указанные в инвентаре учету не подлежат, но, при желании, вы можете попросить администрацию добавить какой-либо предмет в инвентарь. Также, просим обратить внимание, что понятия автомобиль, пистолет, мотоцикл и т.д. имеют широкое понятие и не подразумевают под собой какую-то марку, что дает вам возможность самостоятельного выбора. В случае, если у вас имеются два мотоцикла, стоит купить данный предмет два раза, а марку указать в личной странице.<br><br> ▶ <b>Что такое смешанный мастеринг?</b><br> Это означает, что на проекте есть гейм-мастер, который не только будет задавать различные ситуации и направлять игру в квестах, но и может при желании игроков реагировать на действия их персонажей в личных эпизодах, таким образом становясь активным участником событий вместо нпс-персонажей.<br><br> ▶ <b>Как двигается сюжет?</b><br> Умами игроков и амс. Так как игроки разделены по группам персонажей, то внутри они могут обсуждать дальнейшие их действия, придумывать различные события, которые столкнут их с другими группами в положительном или отрицательном ключах. Также на проекте предусмотрены и сюжетные квесты, которыми будут управлять амс с профиля гейм-мастера, то есть, задавать дополнительные ветки развития к игре. основная цель игры — выжить персонажам. каким образом это будет сделано — вам решать.<br><br> ▶ <b>Что означают цветовые выделения на карте?</b><br> Зеленым отмечена безопасная зона, то есть, где количество зомби сведено к минимуму. желтым — шанс встретить зомби составляет 50-60%. красным — эта зона кишит зомби и от нее нужно держаться подальше, если вы, конечно, не отчаянные.<br><br> ▶ <b>Что дает нам открытый мир?</b><br> Он позволяет начинать игру в любом из городов США, несмотря на то, что игра начинается в первые дни з/а и основные события будут происходить в Денвере. Но мы не ограничиваем вас в праве выбора — если ваш персонаж по сюжету находился в командировке в Финиксе, то понятное дело, что там он и встретит з/а. далее на вашей стороне продумать — будет ли он искать безопасную зону, услышав, например, о военном бункере со всеми удобствами в Денвере или сделает Финикс своим зомби-королевством.<br> Но (!) мы также проработали для вас карту с возможной траекторией побега ваших персонажей с надеждой на светлое будущее — на ней также обозначены наиболее рисковые места с запредельной численностью зомби и штаты, до которых заражение еще не добралось. Важно помнить и то, что ваши персонажи не в курсе того, где безопасно, поэтому могут и угодить в красную зону.<br> По мере развития игры карта будет видоизменяться в зависимости принятых игроками решений.<br><br> ▶ <b>Можно ли стать геймом на определенный квест?</b><br> Да, конечно, обсудив это с амс.<br><br> </div> </div>
Поделиться42020-03-06 15:00:22
Код:
<!--HTML--> <div class="html_temscont"> <div class="html_blocktitle"> <img src="http://forumstatic.ru/files/001a/ae/03/19933.jpg" class="titlepic"> <div class="blockttile_right"> <div class="blocktitle_info"><span>FAQ по миру</span></div> </div> </div> <div class="html_blocktwo">▶ <b>Что за город?</b><br> Денвер, штат Колорадо. Численность населения до зомбиапокалипсиса 639 000 человек. Климат полупустынный, континентальный. Расположен где-то в районе скалистых гор и это, в основном, самая полезная для нас информация.<br><br> ▶ <b>Что с городом сейчас?</b><br> В настоящий момент Денвер, как и большинство городов в мире, похож на мертвую зону, по которой неторопливо снуют ходячие в поисках своей очередной жертвы, пока остатки живых людей пытаются найти укромное и безопасное место. Окна и двери в некогда жилых домах где-то заколочены, а где-то выбиты мародерами с целью наживы. Почти все магазины, аптеки, заправки и больницы опустошены, а в тех немногих, где еще остались продукты и медикаменты, слишком много зомби. В основном, ими переполнен центр города, а наиболее безопасными территориями считаются районы на юго-востоке.<br><br> ▶ <b>Сколько дней прошло с момента зомбиапокалипсиса?</b><br> Зомбиапокалипсис начался примерно в ночь на 3 мая 2020 года, с тех пор прошло 12 дней, следовательно, игра начинается с 15 мая 2020 года.<br><br> ▶ <b>Что с миром?</b><br> По данным радиовещания известно лишь о самых опасных участках в стране. На <a href="https://i.imgur.com/8asgzAH.png">карте</a> [кликабельно*] указаны красным — города, в которых очень опасно, оранжевым — города, где вероятность выживания 60%.<br><br> ▶ <b>А что на счет Денвера?</b><br> Все доступные локации представлены на <a href="https://i.imgur.com/cd9WiXY.png">карте</a> [кликабельно*]. Красная зона — повышенная опасность, оранжевая — средняя, серая зона — наименее опасна или положение неизвестно. Так же, стоит обратить внимание на месторасположение групп и иметь ввиду, что карта будет изменяться с течением времени. <br><br> ▶ <b>Что за локации помечены красным домиком «свободная зона»?</b><br> Локации, которые никем не заняты и могут стать безопасной зоной при желании, но еще не были никем зачищены. <br> — <b>arvada</b> — некогда тюрьма, в которой сейчас отсутствует стена с северной стороны. Выгода этой локации и так очевидна, вот только с зачисткой придется потрудиться.<br> — <b>aurora</b> — некогда безопасный район для элитарного общества. Улица с одинаковыми домиками в ряд отлично защищена огромным забором, перебраться через который довольно сложно, а въезд перекрыт воротами, у которых имеется охранный пост.<br> — <b>edgewater</b> — огромная гостиница Денвера с укрепленным безопасным забором на территории. В данный момент вокруг нее слишком много зомби, но, рискнувшим зачистить ее достанется одна из самых благоприятных безопасных зон, тем более, зомби свойственно мигрировать. <br> — <b>northglenn</b> — госпиталь со множеством медикаментов и палатами, сумевшими сохранить чистоту и порядок. При хорошем желании и зачистке может стать отличным местом для выживания, с учетом огороженной огромным забором территории. Второй, — <b>glendale</b> — сейчас находится в опасной зоне, но можно попытать удачу и с ним.<br> — <b>superior</b> — небольшая ферма на северо-западе округи Денвера. Рядом находится аптека, заправка и магазин, что делает ее идеальным местом для долгого и благоприятного проживания. Куда более крупная ферма — <b>highlands ranch</b> — находится на юге, и она так же неплохо подойдет для жизни. <br> — <b>thorton</b> — огромный торговый центр на севере города в относительно безопасной зоне от зомби. Добраться до него при желании не составит труда, а вот с зачисткой придется постараться. Другой, похожий на него торговый центр — <b>lakewood</b> — находится в самом центре города и, в отличие от Тортона, добраться до него будет куда сложнее. <br><br> ▶ <b>Можно ли покинуть город?</b><br> Безусловно. Для этого обратитесь к карте США и посмотрите, какие штаты и города относительно безопасны. Впрочем, кто не рискует — тот не пьет шампанское.<br><br> ▶ <b>Что за вирус?</b><br> Об этом никто не знает. Что известно из новостей, так это то, что нулевой пациент поступил в одну из больниц города в ночь на 3 мая, с симптомом сродни бешенству. После этого, заражению подверглись все из медицинского персонала, за ними — пациенты, что находились в больнице и далее остальной мир. Параллельно с этим, подобной атаке подверглись другие города, так что, кто бы не выпустил вирус на свободу, они действовали системно и продуктивно добились своей цели.<br><br> ▶ <b>Каковы симптомы и как действует вирус?</b><br> — <b>продромальный (ранний период)</b> — длится около 30 мин. Сопровождается повышением температуры до 37,2 — 37,3 °с, угнетённым состоянием, головокружением, беспокойством больного. Ощущается боль в месте укуса.<br> — <b>стадия разгара (агрессия)</b> — следующий час. Выражается в резко повышенной чувствительности к малейшим раздражетелям органов чувств: яркий свет, различные звуки, шум вызывает судороги мышц конечностей. Появляются водобоязнь, аэрофобия, галлюцинации, бред, чувство страха. Больные становятся агрессивными, буйными, повышается слюноотделение. Температура 38,2 — 38,5 °с.<br> — <b>период параличей</b> — последующие 30 мин. Наступает паралич глазных мышц, нижних конечностей, а также скуловых мышц (отвисшая челюсть). Начинает проявляться извращённый аппетит (несъедобное, опасное в желудке). Состояния как личности уже не существует. Паралич дыхательных мышц вызывает смерть (удушье).<br> — <b>завершение</b> — в течение следующих 15-20 мин. Наступает кома с последующей остановкой сердца и отсутствием мозговой активности. Спустя 5 минут после диагностирования смерти, больной воскресает.<br><br> Согласно медицинским данным, вирус распространяется через укус, где далее, через кровь попадает в мозг, парализуя клетки лобной доли для репликации, разрушая их в процессе. В этот период, остальные функции организма остаются мертвыми, в то время как мозг все еще активен, просто пребывает в состоянии сна [почти как при лунатизме]. Полученный на выходе новый организм не нуждается в кислороде, что позволяет ему сохранять первоначальную форму, оставаясь при этом абсолютно мертвым, собственно, что и принято называть зомби.<br><br> ▶ <b>Как происходит распространение вируса?</b><br> Путём распространения биологической жидкости (слюны, крови) заражённых. Чаще всего это происходит путём укуса или же других крупных ран.<br><br> ▶ <b>А если съесть мясо зомби?</b><br> То это приведет исключительно к смерти, но не заражению.<br><br> ▶ <b>Заражены ли животные и прочие живые организмы?</b><br> К счастью, нет. Крупные виды животного вида иммунны для вируса, зараженные животные мелких видов (белки, крысы, мыши, воробьи, голуби и т.д.) погибают раньше, чем вирус может распространиться в их телах.<br><br> ▶ <b>Что по зомби?</b><br> На данный момент известны лишь «ходячие» или «заражённые», также, так называемые «бегуны» и «щелкуны», во всяком случае, на территории Денвера видели только таких. Но не исключается, что вирус может эволюционировать и дальше, что приведёт к появлению новых видов.<br><br> — <a href="https://icdn.lenta.ru/images/2018/02/15/18/20180215185712423/detail_75a4dfc0dd9ca4f05bb4d1ac0d9c425d.jpg"><b>«ходячие»</b></a>, «заражённые» — медлительные зомби, не представляющие большой опасности, пока не собьются в группу. По одиночке их легко убить, поскольку они крайне медлительны и не поворотливы. Находятся в постоянной миграции в поиске жертвы, атакуют всех без разбора. Можно убить поразив мозг. Их всех ныне существующих видов зомби, самые распространенные на территории города.<br><br> — <a href="https://icdn.lenta.ru/images/2018/02/15/18/20180215185712423/detail_75a4dfc0dd9ca4f05bb4d1ac0d9c425d.jpg"><b>«бегуны»</b></a> — чуть более сильная форма. Развивается после более длительного пребывания в организме вируса. Отличительной чертой «бегунов», вполне логично, является их повышенная подвижность, ввиду особой раздражительности, даже более отличительной от «ходячих» и «щелкунов». Внешне можно заметить сочащуюся, в небольшом количестве, кровь из глаз и рта. Именно это и позволяет им так активно распространять вирус при укусе. Также вирус поражает зрение носителей, потому «бегуны» видят несколько хуже «ходячих».<br> Массовые скопления «бегунов» крайне опасны для жизни и противостоять им будет очень сложно. Наиболее распространены в центре города.<br><br> — <a href="https://icdn.lenta.ru/images/2018/02/15/18/20180215185712423/detail_75a4dfc0dd9ca4f05bb4d1ac0d9c425d.jpg"><b>«щелкуны»</b></a> — третья форума заражённых. Для них характерны значительные изменения внешнего вида. К вирусу присоединяются грибки и бактерии, которые образовывают наросты на теле носителя. Таким образом, «щелкуны» в 98% случаев уже не обладают зрением, но это компенсируется их повышенным слухом. Эхолокация развита настолько, что они способны определить свою потенциальную жертву в кромешной тьме по лёгким шагам. Всё это делает их наиболее смертоносными на данный момент.<br> Передвигаясь они издают характерные «щелчки»; потому их так и прозвали.<br> Лучшим способом борьбы с «щелкунами» — избегать встречи с ними, - что в прочем не сложно, т.к. встречаются они не часто. В основном, на заброшенных локациях. Например, бункерах, канализации, завалах и тд. Но если уж повстречали щелкунов, то следует быть крайне тихими и отвлекать их внимание.<br><br> ▶ <b>Можно ли излечиться от вируса или не обратиться после укуса?</b><br> Нет нельзя. Можно попробовать ампутировать зараженную конечность, но и в этом случае в 100% вероятности не обращения нельзя быть уверенным.<br><br> </div> </div>
Поделиться52020-03-06 15:07:42
Код:
<!--HTML--> <div class="html_temscont"> <div class="html_blocktitle"> <img src="http://forumstatic.ru/files/001a/ae/03/19933.jpg" class="titlepic"> <div class="blockttile_right"> <div class="blocktitle_info"><span>списки погибших</span></div> </div> </div> <div class="html_blocktwo"> здесь, мы оставляем имена тех, кто нас покинул и приносим к этой стене свечи, цветы, игрушки и фотографии, чтобы их помнить. не важно, кем ты был, с чем ты пришел и как долго был среди нас, важно, что ты после себя оставил. <br><br> <b>удалены с легкого уровня:</b><br> — нет поста;<br> — нет 200 сообщений.<br><br> <b>удалены со среднего уровня:</b><br> — нет 2 постов;<br> — нет 100 сообщений;<br> — рейтинг меньше 30%.<br><br> <b>удалены со сложного уровня:</b><br> — нет 4 постов;<br> — рейтинг меньше 50%.<br><br> <b>внимание !</b> на исправление ситуации у вас есть неделя, однако, ваша внешность уходит под дубль. выкупить внешность обратно можно через банк. </div> </div>
Страница: 1